1.12.2更新说明
内容
- [Iberian Twilight]伊比利亚统一相关优化:
- 继承大部分西班牙与葡萄牙的专属日志条目与决议。
- 会根据由谁成立而获得两个复兴日志中的一个。
- 保留通过日志条目方言的地位获得的主流文化。
- [Iberian Twilight]移除日志条目群岛的发展完成条件中对菲律宾梅斯蒂索人群的生活水平要求。
- [Colossus of the South & Iberian Twilight]日志条目宽宏大量的君主会因葡萄牙使用决议重建巴西王国而失效。
- 为大多数修正案添加运动活跃度数值;运动会因修正案得到或失去活跃度。
- 废除修正案恢复巴斯克法权会立即激化一些巴斯克人群。
- 两西西里与葡萄牙开局时使用大种植园制(佃农)法律。
- 考尔纳开局时使用宅地法与消费税制法律。
- 葡萄牙开局时获得对南安哥拉的宣称。
- 提高塞内加尔、几内亚地区的渔业与橡胶潜力,以弥补冈比亚的移除。
- 大幅减少葡萄牙塞内加尔的人口。

改进
- 新增在顺从性为务实或紧张时会在谈判时可用的政治让步变体。
- 选举时,增加实际选举者总数与选举得票数的显示。
- 完善利益集团暴动相关逻辑链:暴动中的利益集团无法加入执政政党,执政政党中的暴动利益集团在内战开始时被踢出政党。
- 殖民政府类型的附属国不再能修改其殖民政府(君主制)法律。
- 若法律因事件效果生效,正在进行的与其不兼容的法律改革将自动取消。
- 如果建筑雇佣的奴隶数量少于其他职业,建筑可以从其他非自给建筑中雇佣奴隶。
- 被流放的鼓动者们更容易被淘汰;非实时角色更可能被淘汰。

AI
- AI不再会在行政力赤字时整合地区。
- 允许未参与重大战争(由代码决定)的常备军返回本土,并允许临时的AI编队合并;这有助于解决后期全球帝国军队被困在遥远领地的问题。
- 为和平时期的军队添加返回本土的相关移动方式,以解决另一部分军队卡在偏远地区的问题。
- 更改AI为军队分配标签的方式,以保证每个总部拥有一支驻军;这应该能帮助游戏后期全球帝国的军事行为。
- 卡洛斯派发起王室远征时,会集中力量前往马德里。
- 为调试模式添加军队的小型调试说明弹窗。
- 修复一个问题,曾导致建造AI无法识别商品短缺,进而导致不会尝试解决该问题。

平衡性改动
- 动力机械厂生产方式大规模生产的汽车产出降低为50(原先为60)。
- 汽车厂生产方式流水线不再减少技工雇佣数量。
- 种植园的生产方式暴力对待的奴隶进口增加效果修改为定值10%(原先会根据建筑等级变化)。
- 糖料作物种植园:
- 基础糖产出降低为25(原先为50)。
- 生产方式自动灌溉的糖产出降低为50(原先为80)。
- 生产方式真空浓缩罐的糖产出降低为5(原先为20),煤投入降低为1(原先为3)。
- 生产方式蒸汽研磨机的糖产出降低为15(原先为40),煤投入降低为2(原先为5)。
- 生产方式离心分晶机的糖产出降低为30(原先为70),发动机投入降低为1(原先为2),煤投入降低为4(原先为10)。
- 生产方式暴力对待的糖产出降低为40(原先为50)。
- 烟草种植园:
- 生产方式模具成型现在需要输入铁,并雇佣技工;其不再严格优于手工卷制。
- 生产方式朗读辅助的奴隶生活水平增加效果降低为0.5(原先为1),新增10%地区皈依速度增加效果。
- 生产方式工厂收音机的奴隶生活水平增加效果降低为1(原先为2),来自政治运动的效忠派/激进派增加效果修改为定值5%(原先会根据建筑等级变化)。
- 利益集团不再愿意谈判其坚决反对的法律。
- 修正案第二修正案提供1%非本土地区与每暴动等级0.5%死亡率(此前为所有情况下的1%死亡率)。
- 修正案秘密国家会议提供更多合法性;其不再拥有废除时间限制。
- 修正案本土主义劳工条例不再损害完全受接纳人群的利益。
- 农民运动不再被视为自由主义运动。
- 法西斯运动现在会从其支持度中获得活跃度。
- 无政府主义和共产主义运动现在会从其支持度中获得一半活跃度。
- 法西斯运动现在会获得额外吸引力,正比于国内非边缘的劳工运动、共产主义运动、社会主义运动、无政府主义运动、虚无主义运动活跃度之和。
- 共产主义运动与无政府主义运动对效忠派人群的吸引力大幅降低。
- 法西斯主义运动的基础吸引力降低。
- 无政府主义运动不再对城市人群拥有吸引力惩罚。
- 封锁:
- 每单位贸易值所需的封锁强度降低了33%,这是对1.12.0版本的部分回调。
- 海军基地现在提供所在地区的封锁抵抗。
- 单个地区的封锁拥有100k需求上限,以避免地区后期无法被封锁。
- [Iberian Twilight]西班牙重建的美洲殖民政府拥有20%整合速度加成;该改动对此前的存档也生效。
- [Iberian Twilight]日志条目两个西班牙的完成条件降低为80%的派系偏向。
- [Iberian Twilight]事件边疆的卡洛斯派额外为安达卢西亚提供荒废度。
- [Iberian Twilight]卡洛斯派开始王室远征时,修正国民警卫队无暇他顾不再被移除。
- [Iberian Twilight]葡萄牙使用决议支持佩德罗皇帝时,巴西的日志条目宽宏大量的君主的进度会增加20%。
- [Iberian Twilight]若古巴被美国收购但并未合并,则古巴会成为美国的自治领而非受保护国。
- [Iberian Twilight]AI古巴无法通过事件古巴,永忠之岛与玩家西班牙/伊比利亚合并;玩家古巴可以通过事件古巴,永忠之岛成为AI西班牙的自治领。
- [Iberian Twilight]事件古巴,永忠之岛的选项3将使古巴成为自治领。
- 日志条目整合巴西民族所需的文化热情降低为65。

美术
- 更新共产主义葡萄牙、意大利、撒丁-皮埃蒙特、卢卡、摩德纳、两西西里、托斯卡纳、帕尔马的旗帜,采用了符合时代特征的象征符号。
- 为西班牙将军与游戏后期的俄罗斯沙皇服饰添加勋章装饰。
- 俄罗斯统治者在科技总参谋部被研究后不再穿着步兵外套。

界面
- 增加删除存档与删除所有存档按钮之间的差异,以减少误操作。
- 其他国家的法律说明弹窗中将显示修正案信息。
- 实施佃农法律的国家将无法在法律组中看见大庄园制(佃农)法律。
- 地区界面将同时显示未开发与可用可耕土地,以展示地区的完整可耕土地数量。
- 重工业和轻工业建筑组的说明弹窗将列出对应建筑。
- 条约界面送出提议按钮说明弹窗将正确显示玩家名称。
- 修复一个问题,曾导致不可用法律出现在立法要求界面。
- 以带有输入的条款为战争目标拉拢其他国家时,界面将正确显示该国家在特定输入下的接受分数。
- 独特说明弹窗的标题栏现在与其他说明弹窗风格更统一。
关于此游戏

Paradox Development Studio 邀请您到精彩刺激且充满变革的 19 世纪打造理想的社会。在 Paradox 史上最受期待的游戏之一《Victoria 3》中,平衡社会上存在的利益冲突,并称霸天下。

-
领导 1836 年至 1936 年世界上许多国家。农业或工业,守旧或激进,和平或扩张... 皆能自由选择。
-
详尽的人口结构拥有各自的经济需求与政治诉求。
-
改革政府与宪法来利用新的社会创新,或在面对改革时快速留住传统来保留国家的稳定性。
-
研究创新科技或构想来改善国家处境。

-
扩张产业来利用货物盈利,对利润抽取税收来改善国家景气。
-
进口便宜的原料来满足基本需求,并为您的加工品寻找新市场。
-
保住重要的商品让经济起飞,并掌控王国的命脉。
-
利用新类型工人的需求,平衡可雇用的劳力。


-
利用外交计谋将条约、关系、联盟与对手形成密不可分的全球网络,在世界舞台保住外交地位。
-
采取威胁、军事力量与虚张声势,在冲突中说服敌人打退堂鼓。
-
利用对手来增强经济与军事力量。
-
在家乡打造业界龙头或异乡帝国,并累积声望与对手的尊敬。



总共有 2 条评论