v1.0.12更新说明
遭遇战模式新增盟军AI队友
本次更新的核心内容是在遭遇战模式中加入了盟军AI队友。我们的目标是确保AI既能成为可靠、可预测的队友,又保持足够的灵活性,以适应游戏中瞬息万变的局势。
为支持这一新功能,我们扩展了房间设置。现在,AI队友可被分配至交战双方任意可用的席位,同时保留了难度、专精等熟悉的选项。这为玩家提供了更多实验空间——可以组建自定义队伍、平衡双方实力,或测试新的战术思路。
遭遇战模式也进行了多项便利性改进,以提升操作便捷性与玩法多样性。现在房间默认设为私有,创建后将自动填充AI单位,使对战能更快开始。此外,您现在可以调整战场时间,让每场战斗更具氛围感,也为战场环境增添更多变化。
更新日志:
新增内容:
- 所有遭遇战地图现已全面支持盟军AI队友;
- 遭遇战多项便利性优化(例如:可调整遭遇战时间,遭遇战房间默认设为私有,房间创建后自动填充AI单位等);
- 战后界面:新增显示分数、对战时长及对战结束原因;
通用修复与改进:
- 修复单位可能朝错误位置执行指令的问题(即“坐标反转错误”);
- 修复部分玩家在游戏加入EAC反作弊系统后出现的性能问题;
- 修复某些情况下游戏可能错误显示“胜利”或“失败”而非“对战取消”的问题;
- 修复玩家可能在加载过程中卡住的问题;
- 重构游戏网络消息处理器,以减少游戏中出现的网络问题(如数据不同步、单位隐形等);
- 修复玩家通过Alt+F4关闭游戏后仍可能被匹配进对战的问题(若玩家在开始匹配后使用Alt+F4);
- 修复player.log文件可能过大的问题;
- 修复补给指令(在补给物品上右键点击)网络同步异常的问题;
- 修复某些情况下单位无法部署的问题;
- 修复玩家可能在场景房间中看到默认卡组的问题;
- 修复未启用EAC的游戏仍显示重连选项的问题;
- 修复多人合作场景中暂停节点功能异常的问题;
- 修复任务目标界面显示与地图实际目标数量不一致的问题;
- 修复战后界面可能不显示玩家“逃兵”状态的问题;
- 修复了当射手失去视线时,处于操作员制导阶段的高抛弹道导弹(如AGM-114“地狱火”、“赫尔墨斯-A”等攻顶导弹)无法重新锁定目标的问题;
- 修复直接命中时超压机制运行异常的问题;
- 改进攻击无人机逻辑:现在右键点击目标将直接下达攻击指令(即立即使用无人机弹药),而非先接近目标再自动攻击。
- 修复允许飞机飞出游戏区域的指令漏洞;
- 修复载具内的单位仍能在运输过程中激光指示目标的问题;
- 修复某些情况下单位同时获得应激状态与建筑的掩体加成的问题;
- 修复主菜单中“场景”轮播界面的显示问题;
- 修复因实体滥用导致的多种崩溃问题;
- 修复部分地图因阴天环境光照过暗的问题;
- 修复战役任务“停电”与“自助服务”中的若干细节问题。
任务编辑器修复与改进:
Lua节点更新:
- 修复LuaUnit(及其转换为橙色引脚数据的方法)问题;
- 修复Lua数组(表)无法传递给其他Lua节点的问题;
- GameAPI现已默认可用,移除“IncludeGameApi”勾选项;
- Lua文档新增示例页面;
- 修复RandomData节点在排除模式开启时的错误;
关于此游戏
指挥大规模现代战争
《Broken Arrow - 断箭》是一款大型现代战争实时战术游戏,融合了多兵种战争的复杂性与充满动作张力的实时战术玩法。
游戏拥有超 300 种真实军事单位与技术,具有极高沉浸式感和重玩价值。

史诗单人战役
加入波罗的海地区扣人心弦的战役,完成 19 个精心设计的任务,在美国和俄罗斯双重视角下展开行动。
战役呈现全球局势升级的惊险剧情,每项任务均带来全新战术挑战与故事发展。无论是派精英部队守卫要地,还是大胆发动多兵种进攻,每场任务都以动态真实的战争场景考验着你的指挥能力。
多元游戏模式
除单人战役外,可在遭遇战模式中与 AI 对战,体验 19 张基于真实地点设计的地图,自由选择战术专精与难度等级。游戏发布时,遭遇战模式将支持 3v3、4v4 和 5v5 对抗 AI 敌人。与好友组队,按节奏在战场上推进,对抗出现的各类 AI 战斗群。针对 1v1 及其他单人配置(对抗 AI 敌人及与 AI 合作)的平衡性调整,计划在未来的更新中推出。
若想挑战真人对手,可投身紧张刺激的 5v5 多人对战。通过天梯赛推进游戏进度,积累将领经验值,并在升级过程中解锁新勋章。
通过强大的场景编辑器(即开发团队制作游戏任务所用的同款工具)释放创造力。无需编程基础,利用可视化脚本系统设计包含过场动画和对话的自定义剧情。
通过 Steam 创意工坊分享你的作品,或下载丰富多样的玩家创作内容。
定制专属军队
从丰富单位中精选组合,精心打造你的独特军队卡组。
超过 300 种单位与 1500 余种组合,助你构建契合战术风格的部队。为载具和战机改装不同武器、装甲组件及支援系统,以夺取战场优势。
战略兵种体系
胜利始于周密筹划。《Broken Arrow - 断箭》提供六大核心兵种:
- 侦察单位:专精侦察标记敌军阵地。
- 步兵:配备多样化武器的多功能地面部队。
- 战斗载具:含坦克、反坦克导弹车与火力支援车。
- 支援单位:火炮与防空系统,提供远程作战支援。
- 直升机:快速部署与闪电突击的利器。
- 战机:制空拦截与对地打击的主力。
激烈战场交锋
通过陆海空多维投送兵力。运用空降兵与直升机抢占要地,以重坦增援防线,用炮火与战术导弹瓦解敌军反扑。
派遣特种部队奇袭敌后,为战机提供激光制导。依托地形伏击包抄,智取强敌。
真实战场环境
在基于真实地点设计的广阔战场激战。从工业港口到城市中心,每处环境都会带来独特的战略机遇与挑战。
巧妙利用地形设伏、控扼要冲、实施侧翼机动。


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