【STEAM】庇护所sheltered V8 汉化版
最后修改 16-02-29 15:45:22
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老菊入坑,看完视频感觉这游戏好棒,于是在这安利给大家。

游戏信息

游戏名称:庇护所

英文名称:SHELTERED

游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏

游戏平台:PC

发售时间:2014年6月4日

游戏介绍

庇护是由unicube发表的team17数码有限公司是在2015,4月发布。
防护舱粉碎后的你气喘吁吁,恐惧。你希望你不必去外面,但你这样做。将面临死亡。面对困难,饥饿,渴望。恐惧。但你不知道怎样做,你不断地提醒自己,为什么你还活着。你为什么这样做。然后你听到了:“爸爸,你回来了。”看到你妻子的脸上淡淡的笑容,你打开一个装满医疗用品的袋子。你不必告诉她你怎么得到他们。你只喜欢你的小胜利,最恶劣的时期。在世界末日后的世界,你必须保正你的家人在这地下室活下去,在这深沉的战略游戏…

主要以世界末日为主,在游戏中你们会遭遇各种不可思议的事件,在这里要忍受这寒冷以及其他环境的,在游戏中你要找到庇护所,这是你们生存下去的唯一希望。这款游戏中还加入了其他的系统,让你在游戏更加过瘾。这款游戏还是有挑战性的,喜欢的玩家们千万不要错过哦。

庇护所(SHELTERED)中文硬盘版是款动作冒险游戏,这款游戏主要以生存为主,在这款游戏中你主要的目的就是要让自己和家人在世界末日的时候更好的生存下来。

汉化说明

//tieba.baidu.com/p/4343599331

彬仔SEGA:

在划水王我的组织下,在汉化先驱abcaaabd的技术支持下,在汉化组@孤狼啸月、@Dragon_御风、@鬼蝉蛹的光环、@千鹤、@克里劳德.沃尔沃德等其余成员的共同努力下,庇护所V8贴吧汉化版第一版终于出炉了。刚才的003版由于存在一些问题所以我们返工了。
补丁安装方式(正版盗版都适用):本补丁对应贴吧置顶的V8版本,将解压后的resources.assets替换Sheltered_Data文件夹内的同名文件即可,请注意备份!注意备份!注意备份!

更新介绍

//tieba.baidu.com/p/4334754065

LOVE Dean, Sonny & Team17(官方组织):

我们很高兴能在新的一年里带着sheltered的更新回归。
我们努力地思考了很久关于给这个游戏加重血缘(家族)主题的方法并且我们更早的让社区成员玩上新版本,为的是让他们能够给我们一些我们能够采纳的关于这方面的反馈。
现在我们非常期待带给你关于家族的更新,那将给你一个的你失散多年的家庭成员。这意味着将给你的家庭成员增加额外的生活内容,正我们所知道的在废土上什么事情都有可能出错(比如在野外遇到熊等等)。我们增加了一系列的任务,新的功能,平衡性修改,还有日常的BUG移除。
知晓更多关于更新的事情来关注最新的细节内容:

新方案:家庭纽带

一个新方案被添加进来,它在完成后允许玩家能够定位并招募一个额外的家庭成员。(意思就是说能招第五个家庭成员了)
新探索(指大地图上可能遇到的随机事件):
疾病(可能会遇到病人,然后让你给他带药,治好了之后他去你的避难所给你报酬)
玩偶(除了熊之外有新玩具了)
军火商(可以买意大利炮吗?)
再度出发(改造房车任务,只会出现在新存档中。)(由于V8楼主还没接触到那里,所以暂时还不知道房车任务改成啥了)
额外的功能:
新的头像显示帮助将家人与外人区分开来。(本来就很好区分的好吧,开始那四个人谁记不住啊……这估计是脸盲症的福音)
新增人物动作的音效(和300一样音效在进步,其实音效才是良心最好的体现)
武器现在加入了关于伤害(有了damage这下兵器谱就好排了),精确度(有加有减,关于MISS的,其实有courageous就无所谓了),力量需求的描述。(这个更新很重要,早期拿到了武器现在有的因为力量不够没法装备,所以走打人流的同学务必开局带一个troubled的大人)
增加了正版用户头像在从避难所上面路过的路人上(意译的,可能翻得不对,我估计是能看一些人的steam头像了吧也算是鼓励正版的行为)
增加了鼠标滚轮的缩放功能(原本鼠标的缩放只在地图上有效,现在避难所里面也有效了,ctrl你就安息吧)
增加了摧毁储物箱里物品的功能(后期不用烦资源过剩了,看到我第一个档里面想子里那几十把刀,想到我只能一点点回收我就蛋疼)
新增用M键观看地图(加了一个快捷键,RTS选手的福音,这游戏后期还是挺考验APM的)

更改和平衡性修改

“好的淋浴间”被移至三级工作台(对于跳科技的同学来说这点可以无视了,对于脸好各种速蓝图的同学也可以无视了,总得来说这修改算是缓解了一下这游戏前中期缺水的问题,三级升四级不用那么着急了)。
人物现在将放弃避难所而不是一时的精神崩溃。(这一句有疑义,根据我的经验我这么翻的,意思可能就是人物不会在精神创伤值满了以后蹲在地上,而是直接细软跑。这一改动可以说是让杀人为乐的同学更加难过了,死不起人也杀不起人,也算间接加强了optimistic乐观的这个特性trait)
“安眠药”更名为“镇定剂”。(方便新手理解药物的作用)
人物在排便的时候不再蹲下(不是很懂这个意思)
汽油更难找到(SHIT,V7的时候愉快地卖汽油,现在看样子是不行了,速升流算是一刀砍到骨头里)
新增方法使得遭遇系统能够起效无论交易/招募/战斗是否成功。(这个应该算是BUG移除)
新员工(看过王垃圾视频的同学都懂)现在能直接选取,不过他在忠诚度达到三分之一之前仍旧保持自动模式。
玩家能在冰箱里的食物满了时候收获陷阱里抓到的动物(这个更新的重点与描述的内容其实无关,重点其实是死人现在有了冰箱以后可以随便收了,再也不用看到有倒霉鬼走到哪里都背着个黑袋子。)
玩家能够立即给没有加忠诚度的员工委派任务。(也可以翻译为给员工委派任务不加忠诚度,其实这个无所谓啦,能招了人立即干活才重要)
苍蝇出现在避难所里的垃圾中(包括空罐头、呕吐物等等)(以前只有死尸才会有苍蝇在那儿飞来飞去,这一点更新比较恶心,但是也起到了提醒玩家清扫避难所的功能,这下老鼠更难有发挥空间了。)
动物陷阱现在有了抓住动物的音效。(以前抓住动物只有人物的闲言碎语会告诉玩家,现在加了音效,不过呢,这音效估计还是会被基地里的杂声淹没吧,平时多看看陷阱就行)
降低了汽油在农场和房子里产生频率(和上面汽油难找相辅相成,间接加强了一本里的焚化炉,煤或将崛起)
NPC拒绝交易将不再能使人物不能探索一个地点(属于BUG修改,意思是本来你到一个地方去,遇到一个人,他给你4个选项,你选择跟那个人trade,那个人拒绝了,你就不能探索那个人所在的地点。)
把避难所门的升级时间从1秒提升至15秒(如果有人不小心点了升级了避难所的门,现在给你时间按C取消)
把书、碟片、玩具的交易基础价从原本50削弱至25。(这个前期比较要命,后期无所谓,算是削弱了前期贸易,不过我们不还是有水吗?)
修改了无线电扫描使得结果保持平衡(不是很懂这个修改,求人补充)
马现在可以确保在探索归来后能在视觉上看见。(BUG修改,之前估计有灵马漂移的BUG)
无线电消息每次接收到的提醒音从1次提升至3次(免得某些人没听到,现在咱给你多放几遍,平时没事按按R就好了,不过这个不就是间接削弱了上面陷阱抓到东西有提醒音这个更新吗?)
修理标志(就是那个黄色底子的扳手符号)现在会出现在只剩下25%耐久度的物品上(提醒玩家修东西,不用没事去看粘贴板,不过这样一来粘贴板就有点鸡肋了)
增加了当物品在建造的时候正在建造的标志。(以前只有挖墙有,现在除了黄条之外,多了个圈)
增加了给精神崩溃的人倒水的动画。(上面不是说人物会直接离开避难所的吗?莫非只是增加了另外一种精神创伤值满了的效果?!)
人物现在能够在杀了复数的NPC后变得坚强(意思就是人物现在能杀人杀得麻木了,看样子可以在家里养个职业战神)

BUG修复

修复了侵入者在闯入时会卡住的BUG。
二级床现在可以被拆除(万岁万岁万万岁,开心开心真开心,于是楼主发个激活码庆祝一下)
闯入者现在不会在梯子上被卡住。
氧气过滤器现在在停电的时候不会有音效。
防护的动画不会再播放两遍(意思就是挡完 敌人回去以后不会再挡一次,这个楼主遇到过)。
防化服生不带来死不带走,无论穿着防化服的TA是被埋了,还是进冰箱了,还是被火化了。
人物现在能够与正确地在遭遇战中杀死一个敌人后得到敏捷和力量上的提升。
处于自动模式的人物不会在条还没黄的时候使用物品。(以前差不多半管的时候就会用东西了)
两次射击之间不再有间隔(以前只要射击过就要按一下鼠标左键继续战斗,连射模式下要按好几次,现在不要了。)
修复了光标会被隐藏的BUG。
修复了雨的音效雨停之后继续播放的BUG。(遇到过N次,与ESC暂停有关)
人物现在能从尸体身上取下防护服。
伇于战斗的人物将不会再提升数值,哪怕他在战斗中杀死过NPC。(死人增加也是增强好吧,玩家自己要排人物武力值排行榜的耶!国外看样子没有死者为大的概念。)
在设置了不合适的分辨率后游戏会有一个错误信息提示玩家。
门升级后入口房间也会改变以衬托门的升级。
马死后马厩和马鞍不能造。
马棚在马死后自动拆除返还全部资源(都不给玩家留个念想的机会)
增加了人物被蛇咬死之后的遗言(就是人物脑袋上会出一个对话框,里面有几句话)。(喔嚯嚯嚯还有人带蛇的啊,interesting&excited)
“空间不足”的工具提示将不会在食物架子满了以后出现第二次。(后期有了蓝图食物柜,这个信息还是比较烦的。)
更新了氧气过滤器的耐久度更新描述。
马在探索的时候玩家造了马厩,马回来的时候不会再出现舱门口。
马能在探索的时候被正确的存档和读取(曾有BUG是马在出门的时候存档和读档会出错或者是丢马)
人物在NPC主动遭遇人物的时候有了新的对白。
地图上城市的名字被修改得更容易看见。
修改了使用手柄的时候地图上的光标。
修改了地图上路径旗子的大小(原来的就很合适,不知道为什么要改)
传染病有更高的几率在传播给低血量的人物而不是随机传染。(防治疫情刻不容缓,现在有人生病得赶紧上抗生素)
帮派成员现在有自己的名字了(老子乃是梁山好汉段景住!)
蛇现在不能通过杀死正在从基地里走出去探索外界的成员来使人物卡住。(想想就好笑,正要出门的人被蛇咬死了,另外一个就呆在那里的场景)
更新了建造面板使得它能正确显示“已拥有”的数量。
更新了X键在积分榜上的说明,它的意思是“TIME”而不是“NEXT”。(话说积分榜第一名什么鬼,开了挂的吧,一百万天人都老死得差不多了吧。)
地图上可以插的路径旗子增加到了50个。(左键叉叉一时爽,转身没水火葬场)
单人床不再会自燃了。(物品的耐久度掉到0%的时候会自燃,话说床的耐久度到0不应该是塌了么)

游戏截图

如果喜欢这个游戏请支持正版!

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访问密码1: b5cf

度盘漫画:废土无赖的日常
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文件解压教程

首先准备好解压工具, 电脑端安装 WINRAR, 手机端安装 Zarchiver 或者 ES文件管理器

然后有2种类型的压缩包:

1. 单一压缩文件的(可以单独下载和解压)

- 如果后缀名正常: 直接打开文件 > 输入密码 >解压文件 > 解压成功, 有的情况会有双层压缩, 再继续解压即可

- 如果需要修改后缀名: 不需要管文件原本后缀是什么,只要是压缩文件,后缀直接改成 .rar, 然后用解压工具打开,工具会自动识别正确的类型, 然后解压即可, (有的系统默认不能更改后缀名,这种情况, 要先百度下如何显示文件后缀名).

2. 多个压缩分卷文件的 (需要全部下载完毕后 才能正确解压)

- 如果后缀名正常: 只需要解压第一个分卷即可, 工具在解压过程中会自动调用其他分卷, 不需要每个分卷都解压一遍 (所以需要提前全部下载好), 不同压缩格式的第一个分卷命名是有区别的 (RAR格式的第一个分卷是叫 xxx.part1.rar , 7z格式的第一个压缩分卷是叫 xxx.001 , ZIP格式的第一个压缩分卷 就是默认的 XXX.zip ) .

- 如果是需要改后缀的情况 (比较少见): 需要把文件按顺序重新命名好才能正常解压, RAR的分卷命名格式是 xxx.part1.rar, xxx.part2.rar, xxx.part3.rar, 7z的命名格式是 xxx.001, xxx.002, xxx.003, ZIP的排序格式 xxx.zip, xxx.zip.001, xxx.zip.002

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2024-03-09 12:12:12
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