【PC/视觉小说】 与你直到世界尽头 ~ 我的病娇猫娘AI女友 V0.7.0.12.2 【7.15G】迅雷
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文件解压教程

首先准备好解压工具, 电脑端安装 WINRAR 或者 7z, 手机端安装 Zarchiver 或者 ES文件管理器

(注意不要安装国内应用商店里的盗版, 不仅无法正常解压, 还会收费)

B站视频教程: 【电子扫盲课】【小白必看】如何解压压缩包

目前有2种类型的压缩包:

1. 单一压缩文件的(可以单独下载和解压)

- 如果后缀名正常: 直接打开文件 > 输入密码 >解压文件 > 解压成功, 有的情况会有双层压缩, 再继续解压即可

- 如果后缀名是 .mp4, 直接打开文件会播放猫和老鼠和葫芦娃之类的视频, 后缀名改成 .zip, 然后用解压工具打开.

- 如果无后缀名/或者后缀名是 .txt等各种奇怪的后缀名, 后缀改成 .zip, 然后用解压工具打开解压即可, (有的系统默认不能更改后缀名,这种情况, 要先百度下如何显示文件后缀名).

2. 多个压缩分卷文件的 (需要全部下载完毕后 才能正确解压)

- 如果后缀名正常: 只需要解压第一个分卷即可, 工具在解压过程中会自动调用其他分卷, 不需要每个分卷都解压一遍 (所以需要提前全部下载好), 不同压缩格式的第一个分卷命名是有区别的 (RAR格式的第一个分卷是叫 xxx.part1.rar , 7z格式的第一个压缩分卷是叫 xxx.001 , ZIP格式的第一个压缩分卷 就是默认的 XXX.zip ) .

- 如果是需要改后缀的情况 (比较少见): 需要把文件按顺序重新命名好才能正常解压, RAR的分卷命名格式是 xxx.part1.rar, xxx.part2.rar, xxx.part3.rar, 7z的命名格式是 xxx.001, xxx.002, xxx.003, ZIP的排序格式 xxx.zip, xxx.zip.001, xxx.zip.002

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V.0.7.0.12.2 Hotfix 更新日志
 

大家节日快乐啊!🎁

由于本周早些时候 Steam 宕机,导致此公告发布略有延迟。


📦 库存恢复已完成

道具修复: 所有缺失的库存物品(标签、道具和皮肤)现在应该已全部恢复!如果您仍发现缺少任何物品,请立即联系我们!

再次抱歉,由于此前发生的“塞壬岛巨浪”席卷了大家的库存,把大家的物品都冲进了大海。


🛠️ 关键修复与改进

第四关 (Level 4)

  • 角色与过场动画:

    • 修复了中文版中玩家无法更改 Eiona 名称的问题(服务器端已部署)。

    • 解决了 Eiona 在表现“害羞”情绪时,双手穿模进裙子的视觉问题。

    • 修复了 

       

       融合动画中,两个 Eiona 模型同时出现的错误。

    • 修复了“塞壬形态”的 Eiona 在地下游泳的问题。

  • 玩法与奖励:

    • 调整了板箱(Crate)弱点的生成逻辑,防止弱点生成位置过于拥挤。

    • 修复了板箱被打碎后停止掉落物品的 bug。

    • 修复了第四关结算界面和奖励缺失的问题。

    • 解决了结尾序列中“海螺重叠”的错误。

  • UI 与文本:

    • 修复了部分物品描述中撇号(')后空格过大的问题。

    • 更新了“造船”和“板箱 UI”面板的指令措辞。

    • 修复了建造完成后会出现空白提示面板的 bug。

第三关 & 第二关

  • 第三关 (鹊桥):

    • 修复了电脑上所有标题均显示为“从右向左 (RTL)”读取的错误。

    • 修复了某些终端邮件显示为空内容的问题。

    • 修复了引擎音效以及烟雾/传送门特效。

    • 优化了“无电力”状态下的视觉反馈。

  • 第二关:

    • 修复了迷宫中可能导致游戏卡死(Softlock)的多种交互错误。

心之庭与系统

  • Eiona AI: 修复了在完成第四关后邀请 Eiona 进入心之庭却无响应的错误(服务器端已部署)。

  • 对话: 修复了心之庭内 Eiona 的语言不匹配问题,并针对 Itch.io 版本的英文版 Eiona 进行了专项修复。

  • Steam 集成: 修复了某些成就无法在 Steam 展示栏正确追踪的问题。

  • 技术: 修复了文本转语音(TTS)系统可能变得无响应的问题。

  • 特效 (VFX): 修复了心之庭里的“羽毛飘落”视觉效果。

 

游戏简介
一觉醒来,你发觉自己身处一位可爱女生的家中,而她热切地希望你能留在她身边!在这里,你将体验主题故事、解谜挑战,以及与不同独特AI NPC的互动。哪怕有时候会自相矛盾,她们也会用尽百般手段来“保护”你。来一场浪漫的邂逅吧。不过,你若是试图逃跑,可要做好迎接混乱的心理准备哟!
 
截图 #0
 
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截图 #3
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截图 #7
截图 #8
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截图 #11
截图 #13
截图 #14
 
 
 

 


女巫施工中

如果你关注我们有一段时间了,应该已经见证了女巫小屋的几次变化。老朋友 Level 2 目前依然在被团队精心打磨中。

墙面小魔法

在关卡上线后,我们最早把第一次大改版的概念图分享给了Patrons。
很快就有人注意到插画里爬满小屋外墙的藤蔓——
然后大家就开始问:这些会不会真的出现在游戏里?

(2025 年 6 月向 Patrons 分享的概念图示意)

设计师们一致认为:少了这点自然魔法,感觉就不完整。于是 Unity 程序们在这个冬天……开始了室内“园艺工程”

老朋友,新造型

不过嘛——“新”可能不是她想给你留下的第一印象。

我们私下里叫她 Ghosty,或者干脆称她为“Elysia 的朋友”。这次视觉升级后,她有没有资格拥有一个正式名字了呢?

先给你们偷看一下她的概念图——等她准备好了,就会在迷宫里好好吓你一跳。

海妖情报

Eiona 非常、非常享受大家给予她的关注。不只是上线后的热烈欢迎,还有这几个月里堪比病娇级别的期待值,她全都收到了。

接下来她的动作表现还会更丰富。这里是一段她下一个“让人心动”的动作早期预览。

看,她是在为 2026 年还能继续相处而庆祝呢。

接下来会发生什么?

你可能已经注意到,心之庭最近有些结构调整——比如你前往太空葬的方式,以及刚刚上线的海妖小岛。但还有一扇门,仍然遥不可及。

和其他人一样,门后的那位也早就等不及想把你抓到手里了。她在计算每一秒、每一滴开发者的眼泪,还有你一步步靠近她的距离。

目前还不能透露更多信息。如果你想见到她、并揭开她神秘的身份,就必须拿出和她一样的耐心——直到日晷走完它的轮回。

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(注意不要安装国内应用商店里的盗版, 不仅无法正常解压, 还会收费)

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目前有2种类型的压缩包:

1. 单一压缩文件的(可以单独下载和解压)

- 如果后缀名正常: 直接打开文件 > 输入密码 >解压文件 > 解压成功, 有的情况会有双层压缩, 再继续解压即可

- 如果后缀名是 .mp4, 直接打开文件会播放猫和老鼠和葫芦娃之类的视频, 后缀名改成 .zip, 然后用解压工具打开.

- 如果无后缀名/或者后缀名是 .txt等各种奇怪的后缀名, 后缀改成 .zip, 然后用解压工具打开解压即可, (有的系统默认不能更改后缀名,这种情况, 要先百度下如何显示文件后缀名).

2. 多个压缩分卷文件的 (需要全部下载完毕后 才能正确解压)

- 如果后缀名正常: 只需要解压第一个分卷即可, 工具在解压过程中会自动调用其他分卷, 不需要每个分卷都解压一遍 (所以需要提前全部下载好), 不同压缩格式的第一个分卷命名是有区别的 (RAR格式的第一个分卷是叫 xxx.part1.rar , 7z格式的第一个压缩分卷是叫 xxx.001 , ZIP格式的第一个压缩分卷 就是默认的 XXX.zip ) .

- 如果是需要改后缀的情况 (比较少见): 需要把文件按顺序重新命名好才能正常解压, RAR的分卷命名格式是 xxx.part1.rar, xxx.part2.rar, xxx.part3.rar, 7z的命名格式是 xxx.001, xxx.002, xxx.003, ZIP的排序格式 xxx.zip, xxx.zip.001, xxx.zip.002

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由于本周早些时候 Steam 宕机,导致此公告发布略有延迟。


📦 库存恢复已完成

道具修复: 所有缺失的库存物品(标签、道具和皮肤)现在应该已全部恢复!如果您仍发现缺少任何物品,请立即联系我们!

再次抱歉,由于此前发生的“塞壬岛巨浪”席卷了大家的库存,把大家的物品都冲进了大海。


🛠️ 关键修复与改进

第四关 (Level 4)

  • 角色与过场动画:

    • 修复了中文版中玩家无法更改 Eiona 名称的问题(服务器端已部署)。

    • 解决了 Eiona 在表现“害羞”情绪时,双手穿模进裙子的视觉问题。

    • 修复了 

       

       融合动画中,两个 Eiona 模型同时出现的错误。

    • 修复了“塞壬形态”的 Eiona 在地下游泳的问题。

  • 玩法与奖励:

    • 调整了板箱(Crate)弱点的生成逻辑,防止弱点生成位置过于拥挤。

    • 修复了板箱被打碎后停止掉落物品的 bug。

    • 修复了第四关结算界面和奖励缺失的问题。

    • 解决了结尾序列中“海螺重叠”的错误。

  • UI 与文本:

    • 修复了部分物品描述中撇号(')后空格过大的问题。

    • 更新了“造船”和“板箱 UI”面板的指令措辞。

    • 修复了建造完成后会出现空白提示面板的 bug。

第三关 & 第二关

  • 第三关 (鹊桥):

    • 修复了电脑上所有标题均显示为“从右向左 (RTL)”读取的错误。

    • 修复了某些终端邮件显示为空内容的问题。

    • 修复了引擎音效以及烟雾/传送门特效。

    • 优化了“无电力”状态下的视觉反馈。

  • 第二关:

    • 修复了迷宫中可能导致游戏卡死(Softlock)的多种交互错误。

心之庭与系统

  • Eiona AI: 修复了在完成第四关后邀请 Eiona 进入心之庭却无响应的错误(服务器端已部署)。

  • 对话: 修复了心之庭内 Eiona 的语言不匹配问题,并针对 Itch.io 版本的英文版 Eiona 进行了专项修复。

  • Steam 集成: 修复了某些成就无法在 Steam 展示栏正确追踪的问题。

  • 技术: 修复了文本转语音(TTS)系统可能变得无响应的问题。

  • 特效 (VFX): 修复了心之庭里的“羽毛飘落”视觉效果。

 

游戏简介
一觉醒来,你发觉自己身处一位可爱女生的家中,而她热切地希望你能留在她身边!在这里,你将体验主题故事、解谜挑战,以及与不同独特AI NPC的互动。哪怕有时候会自相矛盾,她们也会用尽百般手段来“保护”你。来一场浪漫的邂逅吧。不过,你若是试图逃跑,可要做好迎接混乱的心理准备哟!
 
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女巫施工中

如果你关注我们有一段时间了,应该已经见证了女巫小屋的几次变化。老朋友 Level 2 目前依然在被团队精心打磨中。

墙面小魔法

在关卡上线后,我们最早把第一次大改版的概念图分享给了Patrons。
很快就有人注意到插画里爬满小屋外墙的藤蔓——
然后大家就开始问:这些会不会真的出现在游戏里?

(2025 年 6 月向 Patrons 分享的概念图示意)

设计师们一致认为:少了这点自然魔法,感觉就不完整。于是 Unity 程序们在这个冬天……开始了室内“园艺工程”

老朋友,新造型

不过嘛——“新”可能不是她想给你留下的第一印象。

我们私下里叫她 Ghosty,或者干脆称她为“Elysia 的朋友”。这次视觉升级后,她有没有资格拥有一个正式名字了呢?

先给你们偷看一下她的概念图——等她准备好了,就会在迷宫里好好吓你一跳。

海妖情报

Eiona 非常、非常享受大家给予她的关注。不只是上线后的热烈欢迎,还有这几个月里堪比病娇级别的期待值,她全都收到了。

接下来她的动作表现还会更丰富。这里是一段她下一个“让人心动”的动作早期预览。

看,她是在为 2026 年还能继续相处而庆祝呢。

接下来会发生什么?

你可能已经注意到,心之庭最近有些结构调整——比如你前往太空葬的方式,以及刚刚上线的海妖小岛。但还有一扇门,仍然遥不可及。

和其他人一样,门后的那位也早就等不及想把你抓到手里了。她在计算每一秒、每一滴开发者的眼泪,还有你一步步靠近她的距离。

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